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騰訊2025年首季業績關注重點2025年05月15日 作者:劉志斌騰訊2025年首季業績大致符合預期,收入增長13%,經調整盈利增長22%。當中有三個部份值得關注:遊戲;廣告;AI應用進展。
騰訊2025年首季業績大致符合預期,收入增長13%,經調整盈利增長22%。當中有三個部份值得關注:遊戲;廣告;AI應用進展。
騰訊遊戲
遊戲是今次騰訊收入及盈利增長擔當,國際遊戲收入和本土遊戲收入分別增長了23%和24%,是近三年最快增長。集團多款長青遊戲,包括《王者榮耀》和《穿越火線手遊》,於遊戲傳統旺季的第一季,流水創下歷史新高。
國際市場遊戲收入和本土遊戲收入分別佔總遊戲收入的27.9%及72.1%,離集團目標本土與國際各佔一半仍有距離,相信騰訊未來仍會繼續收購優質的海外遊戲工作室,增加國際市場遊戲收入佔比。
遞延收入主要為未入賬的遊戲流水,按年增長20%,預視騰訊遊戲第二季仍會以較快速度增長。
騰訊廣告
易受經濟環境影響的廣告業務,在國內復甦疲弱之際,騰訊廣告收入仍錄得20%增長,好於預期。此增長主要由於廣告商對視頻號、小程序及微信搜一搜廣告庫存的強勁需求。
視頻號、小程序及微信搜一搜的廣告密度仍然較行業低,相信廣告庫存仍會繼續增加,有信心今年全年騰訊廣告收入能保持20%增長。
AI應用進展
騰訊大規模投入AI,首季資本開支按年大增91%。公司表示,在AI戰略投入階段,現有高質量收入帶來的經營桿杆,將有助於消化這些AI相關投入產生的額外成本,保持財務穩健。
AI落地應用可分為企業應用和用戶應用。
用戶應用
騰訊AI未必是行業中最頂尖,但騰訊AI的優勢在於連接,不同用戶的連接、用戶與產品、小程序的連接,為用戶提供獨特價值。
騰訊在微信內推出AI功能,將AI服務元寶添加為微信聯繫人,用戶可以跟AI直接對話。管理層表示接入後,用戶對AI的使用頻率明顯增加,預計幾個季度後會有更多數據顯示使用頻率大幅增加。
企業應用
AI能力已經對效果廣告與長青遊戲等業務產生了實質性的貢獻。公司通過提升生成式AI能力,升級了廣告技術平台,例如改進圖像生成與視頻編輯功能以加速廣告製作,推出數字人解決方案以促進直播活動,以及加深對商品與用戶興趣的理解以提升推薦效果。
估值
我們仍然維持騰訊合理估值為每股706港幣。以2,000億人民幣的自由現金流為基礎,未來三年,2025、2026、2027年,每年增長10%。三年後,自由現金流達到2,662億人民幣,以25倍PE計算終端價值(等於預期回報率4%,大約是無風險利率),8%的折現率,估值約65,000億港幣,每股706港幣。
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![]() 劉志斌劉志斌先生(CE: AWK994)擁有超過廿年投資經驗,對資本市場有深刻體會及敏銳觸覺。致力於運用由下而上的研究方法,發掘被低估的優質股票。 劉志斌先生畢業於香港科技大學及英國紐卡素大學,亦是特許金融分析師(CFA)及金融風險管理師(FRM)。更多作者相關文章 |




